2期のBDシリーズが発売して、付録のシリアルでURを手に入れる方も多いかと存じます。BDURはURのくせに特技弱いやん! とか、レベル100まで上げるのめんどいわ! とか、色々言われているんですが、ああ見えて結構優秀だと思っています。それを一目瞭然、スコアで出してみようと、先のイベント中にざっくり検証しました。
ただ、僕はこういう数学的なこと(?)がめちゃんこ苦手で、そーゆー頭を持っていないので、ツッコミどころがあるやもしれません。その計算はおかしいとか、このやり方じゃ出ないのではとかありましたら、ぜひお教えください……!
前提
- ユニットは覚醒済みノーマルを8枚、残り1枚をBDUR、未覚醒SR、覚醒SRそれぞれを投入。センターはノーマル。入れ替えるカードは右端。
- 曲は「あ・の・ね・が・ん・ば・れ!」EXを使用。フルコン時のスコアを見比べる。
- BDUR時は10回、その他は5回ずつ検証(時間とフルコン率の都合により)。よって最終的なスコア平均値を比較。
BDUR
ユニットはこんな感じ。今回使用するBDURは、1期の絵里です。
能力はこんな具合。特技のレベルは5です。こちらで「あ・の・ね・が・ん・ば・れ!」を10回フルコンしました。スコアは以下のとおり。めんどっちいのでキャプ5枚をひとまとめにして貼っちゃいます。
リザルトを並べると、
- 158,954
- 159,241
- 158,588
- 158,090
- 158,790
- 158,069
- 157,913
- 15,8927
- 159,430
- 158,995
で、平均は15,8699.7です。
未覚醒SR(判定強化)
続いて未覚醒SR。まずは判定強化です。使うのはサマガ凛。能力はこのとおり。
BDURの絵里より、クールポイントが170高くなっています。未覚醒SRに使うカードは、なるべく絵里のクールポイントに近く、かつ絵里より高いものを選んでいます。リザルトは以下のとおりです。
- 153,917
- 154,423
- 153,960
- 154,375
- 15,3786
平均すると154092.2です。
未覚醒SR(スコアアップ)
今度は未覚醒SRのスコアアップです。使用するのはリンク花陽。
特技、わりかし強い気がするんですがどうでしょう。クールポイントは絵里より120高いですね。リザルトはこのとおり。
- 153,679
- 154,481
- 154,650
- 156,432
- 154,224
平均して154,693.2です。一回だけ156,000台が出たことからもわかるとおり、このスキルに関してはだいぶ運の要素が強いです。少なくとも10回やったら、平均は155,000台までいったかもしれません。
覚醒SR(判定強化)
最後にひとつだけ覚醒SRを使いましょう。特技は判定強化で、使うのはキョンシー希です。
能力はこんな感じ。クールポイントは絵里より230高くなっています。果たしてリザルトは!
- 156,918
- 156,154
- 156,203
- 156,061
- 156,286
平均は156,324.4でした。
総括
改めて、各カードを使った際の平均値を並べると、
- BDUR……158,699.7
- 未覚醒SR(判定強化)……154,092.2
- 未覚醒SR(スコアアップ)……154,693.2
- 覚醒SR(判定強化)……156,324.4
という結果となりました。単純に見ると、スコアを上げたいならBDUR(特にスコアアップ系)は有効であるということになります。
もう少し突っ込むと、BDUR絵里の特技はタイマーチャームなので、スコアが上がってしまう。特に判定強化と比べる場合、判定強化はスコアが上がる要素が「数秒パーフェクトが増える」だけなので、BDURの特技分を抜いたスコアを出した方が、純粋にカードパワーだけで比べることになりそうです。
「あ・の・ね・が・ん・ば・れ!」の楽曲時間は105秒とのこと。絵里のタイマーチャーム(Lv.5)は「10秒ごとに44%の確率でスコアが300増える」ですから、105秒のうち試行回数は10回、そのうち4.4回は発動する。繰り上げて5回発動として、かける300で、スコアは1,500上がる期待値(で合っているんでしょうか……)。平均値から1,500引くと157,199.7。これがカードパワーで出したスコアです。
覚醒SR(判定強化)と比べても、まだBDSRの方が高いです。これはスコア計算(というかユニット内の属性ポイントの総数)に、絆ポイントが使われるためです。BDURといえど、絆ポイントは最高の1,000。実に未覚醒SRの4倍あります。これがスコアに差がつく要因かと思われます。
じゃあ何が何でもBDURを優先すべきかというと、必ずしもそうではありません。まず自分の腕を比較して、フルコンボできる曲であるかどうか。フルコンボがしにくいのであれば、未覚醒SRでも判定強化を入れた方がいいでしょう。また、リンク花陽のように、スコアアップ発動条件がパーフェクトの回数であるのならば、判定強化はその補助として使えます。他のカードにパーフェクトでのスコアアップ特技を持つものがいくつかあって、判定強化の覚醒SRがあるのならば、BDURよりスコアは上がるかもしれません。
特に真姫のようにパーフェクトチャームを持つBDURなら、特技レベルも上げやすい(Lv.4くらいまでは楽に上がるはず)ので、特技の発動回数を増やしてスコアを上げるという意味でも、判定強化との相性は抜群です。そういった相性も踏まえて、ユニットを編成するのもまたスクフェスの楽しみでありましょう。
何はともあれ、BDURも捨てたものではないよ、という記事でした。ホントはピュア楽曲で、回復特技のBDURで実験したらもっとシンプルにまとめられたかもしれません。それはまたの機会に……。あまりガチャを回さない、カードが少ない方や、未課金の方はぜひBDURを入れてみてください! そして計算ミスのご指摘、検証方法の改良訂正、お待ちしております……!